第三财经网 2024-11-17 05:52 957
欧易交易所
软件大小:268.26MB
软件版本:v3.4.2
1.您可以简单介绍一下自己
大家好,我是 Goku。17年入行,做的第一个项目是CVNT。2019年初,我们将项目上市到了火币主板,当时火币主板还没有被国内清退,并且我一直以项目方的身份活动。到了2020年底,我们的项目被一家迪拜的基金收购。此后,一直深耕DeFi赛道,匿名参与了多款协议的发行。到了2022年下半年,市场基本上陷入了熊市,而NFT变得非常热门。于是,我开始创建个人推特,并开始进行一些抽奖活动来运营账号。由于我自己做项目时负责的运营工作,因此我在运营增长方面有一定的经验,所以在管理自己的账号时也比较得心应手。初期我以夸张的抽奖和搞笑的视频走红,现在同时分享关于Web3增长、AI研究以及一些DeFi类的内容。
2.您可以分享一下您的入圈契机吗
当时我在国内最大的影视字幕组(YYETS人人影视字幕组)工作,负责商业变现和商务方面的工作。该字幕组是一个完全去中心化的组织,类似于当年的天涯论坛或猫扑论坛,被称为为爱发电的组织。我们的任务是将海外影视作品翻译成字幕,并聚集了一大批语言爱好者,他们一方面参与翻译字幕,另一方面分享他们的劳动成果,使那些看不懂原始语言的观众也能欣赏到影视作品,尤其是美剧和英剧。在这个领域,我们作为一个大型的公益组织已经运营了十几年,而我是其中几个主要负责人之一。
后来,在2017年左右,随着币圈的ICO热潮和版权监管越来越严格,我们意识到需要对整个组织进行转型。考虑到我们这样一个去中心化的组织非常适合区块链这一去中心化理念,我们开始学习和调研,并在几位朋友的帮助下,在组织内部提出了一个项目立项,将YYETS与区块链相结合。这个契机让我正式进入了区块链行业。在此之前,我一直在互联网行业从事运营方面的工作,所以顺理成章地负责了整个项目的运营和增长工作。
核心内容:之前我在国内最大的影视字幕组工作,负责商业变现和商务方面的工作。该组织是一个去中心化的公益组织,将海外影视作品翻译成字幕,并为观众提供欣赏的机会。随着ICO热潮和版权监管的加强,我们决定将组织转型,结合区块链技术,提出了YYETS与区块链相结合的项目。我进入了区块链行业,并负责该项目的运营和增长工作。
3.您可以讲一下您正在做的事情吗?
目前我主要专注于三个方面。首先,我持续努力扩大个人影响力,通过自己的推特和社区来实现。大约两周后,我将开放我的个人社区。这个社区有其独特之处,是一个轻量级组织。我会邀请身边的朋友加入,因为我认为真正意义上的社区是以单向输出为主,而不是每个人都可以随意发言。因为真正拥有话语权和优质内容的来源通常只占20%的人。所以那些宣称任何人都可以发言的社区,在我看来效率很低,意义也不大。对于管理者来说也很有压力。因此,我提出了一个轻量化的社区概念。我们关注在各个领域中具有能力和影响力的人,了解他们每天阅读和感悟的内容。我们将这些内容发送到社区图书馆中,而社区用户可以自由交流。我们基本上不做任何管理,主要是为了让用户能够了解我们这些人每天在关注什么。我认为这种方式比二次加工再输出更高效,对双方都提升了效率。
第二个方面是,我一直在积极拥抱AI。我尝试将其应用于我的运营增长方法论,并为外部的增长从业人士提供标准化的增长方法论,帮助他们制定更清晰的策略。这是一个公益性质的项目,同时也有助于提升我的个人影响力。我还在尝试将人工智能融入其中,探索如何在提升个人生产力的同时,通过AI来提升企业的管理效能。
第三个方面是,我目前还在为一些特定项目负责增长工作。这些项目都是我们自己投资和孵化的,而不是作为第三方收费增长顾问。我们看好这些项目,因此自己参与孵化并提供增长顾问的服务。
核心内容:目前,我主要专注于三个方面。首先,我致力于扩大个人影响力,通过推特和社区来实现。我即将开放个人社区,鼓励身边的朋友加入,并倡导一个轻量化组织的概念。其次,我积极拥抱AI,将其应用于运营增长方法论,并为外部从业人士提供标准化的增长策略。同时,我也在探索如何利用人工智能提升个人生产力和企业管理效能。第三,我负责一些特定项目的增长工作,这些项目是我们自己投资和孵化的。
4.您在Web3中最大的感触是什么?
在创业行业中,我们一直以"builder"的身份来建立自己的形象。无论创业者想要打造多么宏伟、牛逼的项目,一旦项目失败或没有良好发展,人们往往会认为这个创业者和项目都不行。因此,我最大的感触就是要保持口碑。过去我们也曾面临维权和投资者的压力,但我们在这五年中一直持续向外发展,坚守口碑。然而,在这个过程中充满了艰辛。有时候你可能做对了100件事情,但只因为币价没有上涨或市值没有增长,你可能就被外界质疑。因此,渐渐地我学会了在幕后努力,往往退后一步;但朝台前走,这也是一种选择。这是我在圈中最深刻的感受。
核心内容:在创业行业中,保持口碑对创业者至关重要。即使项目失败或发展不佳,人们往往会对创业者和项目产生负面评价。我深刻感受到了这一点,并学会了在幕后努力,选择低调前行。
5.您认为Web3中未来有哪些具有发展潜力的赛道
有两个赛道,分别是RWA和GameFi。在RWA方面,菲律宾的实体产业与旅游业发展密切相关,具有巨大的升值潜力。然而,传统渠道的募资对他们来说是一种压力。但是,通过将实体资产证券化,利用17、18年出现的STO概念,可以规避法律风险。现如今,美洲和澳洲的律师在法务方面拥有强大的能力,可以处理与投行业相关的法律问题。RWA的概念使得传统资本的老板能够增加实力,不仅限于拥有自身实体资产。他们可以与散户、擅长软件开发和代币发行的底层开发团队合作,理解概念,并配置法务团队。这样,他们可以将许多海外资产,如某些国外实体项目,例如大楼,完全以投资的名义进行证券化,并为投资者带来身份等权益。此外,周边服务的竞争力比单纯的海外投资移民更强大,因为用户的实体资金投入可以以两种收益方式运作。在DeFi领域,例如在Uniswap中,通过设置流动性池,资本利用效率高且可以获得LP收入。加上RWA带来的实体资产分红,这种结合能够提供更多周边服务的竞争力。
第二个赛道是GameFi,我更看重的是两个垂直细分方向。相较于那些高可玩性的游戏,我认为类似消消乐这种休闲游戏更适合创业团队进行试错,因为操作简单且时间较短,成功的概率更高。其次,在GameFi领域专注于独立发行平台,他们具备运行链和专属钱包的能力,并拥有良好的资源和基础设施,有潜力成为该领域的基础设施提供商。我们也在关注这类项目。
核心内容:RWA和GameFi。在RWA方面,菲律宾的实体产业和旅游业有巨大升值潜力,但传统募资方式对他们来说是一种压力。通过STO的概念将实体资产证券化,可以规避法律风险。传统资本的老板可以与底层开发团队合作,将海外资产如大楼证券化,为投资者提供权益,并结合DeFi领域的实体资产分红和流动性池,提供更多周边服务的竞争力。在GameFi方面,重点关注休闲游戏和独立发行平台。休闲游戏如消消乐具有操作简单、成功概率高的特点,适合创业团队进行尝试和试错。独立发行平台具备运行链和专属钱包的能力,有潜力成为GameFi领域的基础设施提供商。
6.您有主动想分享的东西吗?
其实这些观点与我之前在推特上一直坚持的观点是一致的。我认为无论在任何时间条件下,个人的影响力都是无损失的,只会让自己越来越好。因为我们都知道,行业的迭代速度非常快。从最初的ICO被认为是骗局的时期到现在,这个行业已经发展到如此之大,并拥有许多新的赛道。这也是各个行业都不可避免的努力。但在这个过程中,如何避免被行业抛下,如何持续跟上外部的新鲜血液,比如从最初的中流砥柱(85后到90后)到现在市场中大量加入的零零后一代,我们应该如何融入这个群体?因此,我决定建立自己的个人影响力。
从2022年年底开始,我深刻感到焦虑。NFT市场迭代速度很快,大量的零零后开始涌入,我发现自己与他们之间存在一些隔阂。于是我开始努力重新打造自己,紧跟甚至领先行业的节奏,输出我的观点和想法,以获得影响力,与这些新人建立联系。通过这样,我能够收获大量的新商机,满足新加入行业的新鲜血液的需求,甚至孕育出新的创业想法和机会。
所以我想分享的观点是,无论何时何地,无论你的地位高低,只要你具备影响力,你就能以微小的力量撬动巨大的杠杆,获得包括财富和机会在内的丰厚回报。因此,我建议每个人都应该发展自己的个人品牌,提升个人影响力。这就是我想表达的要点,没有其他更多的话要说了。
核心内容:个人影响力是持续成长和跟上行业发展的关键。在快速迭代的行业中,建立个人品牌和与新一代加入者建立联系是融入行业并获得商机和创业机会的途径。通过影响力,可以以微小的力量获得巨大回报。因此,每个人都应该发展自己的个人影响力。
热门文章