第三财经网 2024-11-22 23:38 1090
欧易交易所
软件大小:268.26MB
软件版本:v3.4.2
PGC 是 Professionally-generated Content 的缩写,意思是专业机构或人士生产内容,比如游戏团队自己出的副本模块,或者花钱请了专业团队做了游戏中的场景。我一直感觉号称做 UGC 的 WEB3 产品 Sandbox 应该被归入 PGC 的序列,因为…Sandbox 其实对于普通用户构造内容太不友好了,我自己尝试过两次,每次都是诚心而入然后败兴而归。不敢乱喷 Sandbox 产品做的不行,只能说自己水平和认知不够,人家明明是 PGC,你一个小白用户进去凑什么热闹?哈哈哈
WEB3 的项目用户本来就比 WEB2 的少很多,更要尽力地把用户们都转化成创作者,增加用户对项目的黏性,建立 Hold 住 NFT 或 token 不卖的共识,所以 WEB3 的项目更要偏向 UGC 的模式。
PGC 也有可能成功的,就是天生自带私域流量的,一群基于某块兴趣的领域聚集在一起的用户,为了兴趣愿意去学去肝的,而且互相之间有交流的意愿。我们一会儿也会举一个案例 Riverman,就是以“中国古建筑”这个独特的视角发展起来的项目。
1. 先建立适合于本项目的创作者学习系统,不只是工具箱,而是小白入门教学,一定是容易上手的;
2. 创作过程中,乐高拼接模式被用户广泛认可,既有创作性又简单容易;
3. 基于作品的社交体系和成就体系,加强创作者和用户的黏性;
4. 如果能引入几个成熟的带有私域流量的社区或团体,就能有稳定的基本盘。
(一)RivermanRiverman 河里人是基于《清明上河图》为创作题材的元宇宙,致力于打造一款有趣且富有东方特色的元宇宙平台,描绘出一幅属于 Web3 时代的立体版《清明上河图》。
Rivermen 背景不错,母公司 Ponlaii 完成了 450 万美元天使轮融资,由 Mirana Ventures 领投、SuperChain Capital、HashKey 等参投。
(二)Giga SpaceMOOAR Wonderland 分为三个主要场景,包括 MOOAR 名人堂、MOOAR 艺术画廊和 MOOAR 社区空间。MOOAR 名人堂是一个地标和神圣的庙宇,表彰所有 MOOAR Launchpad 获胜者,将他们固定在排行榜上,并为他们提供永久的专用空间,以及自由地利用他们的创造力为 NFT 收藏品建立场景。MOOAR 艺术画廊提供了一个虚拟空间,供 MOOAR Launchpad 参与者展示他们的 NFT 收藏品,每个季度刷新。MOOAR 社区空间是一个开放的区域,供 MOOAR 社区成员聚集、聊天、互动和举办活动。
除了这三个主要场景之外,MOOAR Wonderland 还将推出不同的挑战游戏,供用户完成并赢取奖励。如果持有 GIGI 特别版 NFT,则有可能获得更大的奖励。
GigaSpace 元宇宙中 SPACELAND 的不同大小如下:包括标准、大型、超大型、巨型和 Giga。
除了这些合作伙伴需要 PGC 的打造,Giga 也在持续布局自己的 UGC 创作者生态,并且希望两者相辅相成,互相形成飞轮效应,这是 Giga 元宇宙最大的特点。
PGC+UGC 的模式是我们比较认可的一种模式,创作上可能确实需要专业人士带来一些非常精细化、复杂度高的内容,但每个人都有着自己的想象力,也有能力做出一些优质的 UGC 内容,希望 Giga 真的能够实现这种模式,让每一位有想象力的人可以从“想法”到“元宇宙空间”,实现真正的落地。
(三)DigiDigi 是一个很有意思的项目,更确切的说,他们正在打造一个更简单的工具 + 内容的 UGC Metaverse,把元宇宙创作按照乐高的方式拼出来,最大限度的降低创作者的上手难度,并且会提供大量的教学视频帮助创作者成长。
Digi 开放的第一个地图是 PGC 的企鹅岛,目前正在开放预约测试,而且因为和 NFT 项目 Penguin 关系颇深,项目方也为每一个 Penguin 的 holder 定制了 3 D 的 Avatar 形象,可以直接在企鹅岛中进行游戏~这肯定对于 Penguin 的 holder 是有着非常大吸引力的。这种形式在 Sandbox 也有尝试过,只不过在 Sandbox 中都是将 Avatar 做成了体素的形式,从表现形式上来说,Digi 的风格可能会被更多人接受。
需要注意的是,Digi 并不是一个新项目,去年上线游戏后社区还是很活跃的,只是最近的开发进度拖得时间有些长(元宇宙项目的通病),社区内活跃度也在下降,也存在一些 fud 的声音。社区在 Web3 的重要性不言而喻,还是希望项目方能够好好维护,毕竟企鹅岛马上开放了,开放后如果日活数据不理想会再次打击玩家的信心。
本篇总结: 从表现形式上看,Riverman 的中国古建筑体素门槛高,普通用户接受度有点困难,反而 GigaSpace 和 Digi 是通过 Unity 引擎打造,更容易被接受。 从 UGC 难度上看,Riverman 更为专业化,使用了很多专业的建筑师,打造一个“东方元宇宙”,用私域流量圈起了一波更为忠实的粉丝;GigaSpace 则用 PGC+UGC 的方式,一边提高品质一边降低 UGC 难度,属于带着走一段路,然后你自己再跑起来的方式;Digi 则会开发出一套“工具 + 乐高”式的 UGC 形式,让每一个玩家都能够进行创作。可以说三个项目各有千秋。 从项目进度上看,这里既有老项目,也有新项目,但无一例外的是开发时间都不短,而且 UGC 的实际功能并没有完全上线。我们知道元宇宙项目确实需要一个较长的开发时间,但希望项目方能够把握好运营节奏,持久运营。热门文章