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卡牌的起源与乡村元宇宙卡牌的前景

第三财经网 2024-11-19 08:25 493

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最早的卡牌起源于中国,而且和“思乡”有关。相早在秦末楚汉争斗时期,大将军韩信为了缓解士兵的思乡之愁,发明了一种纸牌游戏,因为牌面只有树叶大小,所以被称为“叶子戏”,也叫“叶子牌”,玩法算法与麻将相同,这种纸牌游戏可以说是卡牌游戏的起源了。

 

十二世纪,马可·波罗把“叶子牌”带到了欧洲,立刻引起了西方人的极大兴趣。到了二十世纪六七十年代,实体卡牌也被西方人玩腻了,在美国一款名叫《The Baseball Card Game》的卡牌游戏随即出现,这是历史上第一款集换式卡牌游戏(集换式卡牌是收集卡组进行对战,非集换式卡牌是扑克牌类游戏),从此标志着大量非集换式卡牌游戏正式向集换式卡牌游戏演变。

 

韩信这个人,军事方面的成就和“思乡”二字息息相关。比如说围项羽于垓下时,韩信为了能够更快的瓦解楚军的士气,使出了“四面楚歌”的方法,让士兵们在包围圈外吟唱楚地的歌谣。楚军战士们听到楚歌后,都倍感思念自己的家乡,加上连年作战,本来已经是身心俱疲,士气低落,如今听到四周的楚歌声,于是开始了大量的逃亡,加速了项羽的失败。

 

那么,韩信的“思乡计”为什么屡试不爽呢?因为中国人的思乡之情可以说是特别强烈的。思乡是一种被广泛共鸣的情感,它深深扎根于中国文化和传统中。中国是一个历史悠久、文化底蕴深厚的国家,人们对家乡的情感非常深沉。

 

中国的传统文化中,家庭观念非常重要。家人之间的亲密关系、家族的传统价值观念都使得中国人对家乡保持着特殊的情感纽带。更重要的是,由于中国幅员辽阔,不同地区的人们可能因方言、风俗、习惯等有着显著差异,这也让人们对自己的家乡和家族文化更加珍视。

 

此外,中国历史上也发生过多次大规模的迁徙和战乱,这使得中国人经常离开自己的故乡,生活在陌生的土地上。这样的历史经历加深了人们对家乡的怀念和思乡之情。

 

在当代社会,虽然现代化的交通和通信技术使得人们更容易保持联系和回家,但中国人的思乡情感依然是非常浓厚的。特别是在传统的节日和重要的家庭活动,人们常常会聚集在一起,共同回忆和怀念家乡的记忆。

 

乡村元宇宙更是被看成是web3时代的“思乡”解决之道。当前,全国很多乡村纷纷启动了元宇宙建设,一批全景还原制作、数字资产运营、数字文化作品设计的单位投身其中。其中比较有影响力的是穹宇世界,穹宇世界采用“多元宇宙联盟态”的方式运营,致力于和联盟方一起建造更多可持续、可复用的元宇宙场景,2023年的目标是100个乡村。截止到目前,已经和河北、山东、浙江、云南等多地的乡村建立元宇宙合作关系,建成和在建的乡村元宇宙项目已经有10余个,如联伍于村、寿东村、孙武村、李渡口村、杜寨村、王阳明广场、史官庄堡村、火把李村、淄角村、石张村、黑楼村、张庄村、半屏社区、清河联村等。

 卡牌的起源与乡村元宇宙卡牌的前景

 

 

如果你想念故乡,也可以像韩信的士兵一样,人手拥有一套 “卡牌”。

穹宇世界的元宇宙卡牌就能解“思乡之愁”。每张卡的卡面都会反映乡村的特色和文化,还增加了许多数字化功能。比如说,实体卡数字化卡牌会有虚拟数字卡牌,也就是说这些实体卡数字化的卡牌可能会有元宇宙中的特殊功能,例如解锁元宇宙中的游戏关卡,或者可以播放对应实体的3D模型,实体卡牌对应虚拟认证+权益的组合带来更加实用的想象空间。最新的消息是穹宇世界的“乡村元宇宙卡牌”开始融合NFC芯片,通过在数字卡牌内加入NFC芯片,NFC和区块链技术结合,使得持卡人的行权记录,元宇宙人气等数据有了价值,例如解锁元宇宙中的游戏关卡,或者可以播放对应实体的3D模型,实体卡牌对应虚拟认证+权益的组合带来更加实用的想象空间。

卡牌的起源与乡村元宇宙卡牌的前景

 

据统计,在2012年的前10年,中国减少了90万个自然村落,平均每天就减少80个自然村落。那些村落不是以夜狸猫事件的神秘方式消失的,而是工程搬迁、城镇化汰换、农村空心化、多村合并化等多种因素作用的结果。

今天,仍然有些乡村处于消失的边缘。而乡村元宇宙无疑能够在数字世界永久留住乡村文化。

通过元宇宙既可以留住乡村,还可打造乡村整体品牌,为乡村地产开发带来新的商业价值。例如,通过将乡村的自然景观、传统建筑、农业元素等,以数字化的形式呈现在元宇宙中,形成独特的数字地产IP,吸引更多的投资者。